朔风大队的行动路线被落尘猜了个完全,每一步行动都在他的预料之中。但是埋伏在冰龙崖这种环境极度寒冷的地方,打手小队又不能暴露位置,只能不停的使用热饮。这已经是一笔不小的费用。
更有甚者此时是已经在yy频道里开始嚷嚷抱怨。觉得落尘这个25级的菜鸟是在耍他们玩,不想干了。但是毕竟是自己老板的吩咐,要求全程听他指挥,自己只是拿钱办事,也不能说什么,只能无能狂吠。
落尘也是没有理他们,说了一句马上到了,自己看就完事了。
也应该说着个小队也不亏是专业的雇佣兵,在极限的视野范围看到了一坨小黑点,就能确定是目标,同时全体安静了下来,只剩下5个小队的小队长还在用一些很简单的战术代号进行指挥和准备。
落尘此时跟在朔风大队的后面,利用瞬闪的机制,提前闪进了一个将要去排查的视野盲区。
再yy中报了一下大致的40人配置和队形之后,深呼吸了一下,然后很有仪式感的自言自语了一句。“猎物上钩。狩猎,开始了。”然后开启了潜行,静静的等待着来这里排查的风行者的到来。
落尘所蹲的“草”中,刚好是埋伏的集火圈再前方的的一个草。也就是只要能在这里蹲到风行者,就可以让战士群直接跳到后排的地方造成后排的掉点。
在朔风大队自上一次服用热饮之后行进了8分钟之后,朔风大队马上就要经过冰龙崖顶的正下方。热饮的效果是10分钟。而崖顶跳下来的时间是25秒,落地只要利用好空中下坠的技能和落地小跳的技巧只会收到5%的最大生命值的伤害。但是崖顶和崖底是互相没有视野,利用好这个视野差和落地技能的伤害其实也不是打不过。
而且,似乎朔风大队认准了这个地方不会被埋伏,即使热饮效果只剩2分钟,他们也没有提前续热饮。这也让落尘心中估算的胜率又大了几分。
要知道在冰龙崖这种极端天气,没有热饮或者在火堆附近,每秒都要损失1%的最大生命值。而且开战之后背包中的药物都会被锁掉,无法使用,能用的只有实现在道具栏中装备的3瓶药剂。而这四瓶中至少有1瓶血和一瓶净化药水。大多数人都是2血一净化的配置,不太可能有热饮。
就在落尘安排小队听他指令直接从崖顶跳下去之后先盯着法师和亡灵法师这种狭窄地形作战能力极强的脆皮职业打之后落尘等了好一会终于等来那个风行者。直接下令先用热饮之后开跳,然后一段影袭闪到了风行的背后,同时一刀砍下。顶级匕首的伤害配合影刺的被动7.5倍的伤害瞬间将满血风行者在反应之前给瞬秒了。
此时打手小队正好进入了他们的视野,在这个进场所有人注意力都被吸引到了天上的瞬间直接突刺,直接冲到了对方某个巫医的背后,手起刀落,将巫医斩杀。随后立即位移逃出毒雾。潜伏到安全位置等待cd。
那个风行者在被击杀的时候就在语音频道大喊有刺客职业藏在视野盲区,被击杀的巫医死后也是赶快报自己阵亡。但是此时这两个信息直到所有人摆好了作战架势之后才反应过来。
此时的朔风大队已经完全没有了之前的纪律性。即将耗尽的热饮状态,完全没有做过准备的突发的战斗,位置未知的刺客,掉点……全队此时已经混乱不堪,语音频道中总指挥已经完全无法控制场面。只剩下每个小队的队长在自己的频道里做着指挥。
而这些都是落尘心中预想到了的情况。20人的团队即使有先手的伤害优势,同时还有天气伤害的优势,其实想要赢一个38人的打团是不太可能的。但是如果这38个人已经不再是打团,而是多个4人一组的小团再加上经常能突然进场的影刺,还有一定赢面的。
做了充足准备的打手小队在进场的时候就按照落尘的安排,利用坠落技能直接冲到了对方机动性差的后排脸上,配合娴熟的他们直接对准2名亡灵法师上致残(50%减疗)然后配合集火附近的法师职业。
而法师和亡灵法师全部来自于pve的小队,遇到了这种情况都是经验不足。法师直接把冰箱交了。而即使只是致残打击,对于当前版本最脆的亡灵法师来说也是不可小视的一个伤害。牧师们看到亡灵法师残血了想要治疗亡灵法师,但是致残的效果导致小技能更本奶不上来,只能交出cd长的大奶技能去奶。
在pve中,辅助要做的的确是将所有人的血量控制在安全血量。但是现在是pvp,这种大治疗来被上了致残的脆皮,最终结果就是大量的溢出治疗和致命的cd。
的确,法师交完冰箱之后打手小队直接转火亡灵法师去了。在牧师群的大治疗交过之后,满血的亡灵法师直接被瞬秒,现在可以说是天胡开局。
先手打掉对方关键输出点4名,逼出了牧师的大奶技能和法师的冰箱。对方才开始打出有效的反击,兽王先把野兽群召唤出来之后上去蹭aoe铺毒雾,然后侦查的风行者也是全速赶回,开始在远处放箭。
前排的战坦单位也回头冲锋上标打伤害。但是可怜的重骑兵,本来应该是威胁最大的职业,此时因为友军的碰撞体积和狭窄的地形,更本无法上马冲锋,只能下马平a
打手小队此时也是骑虎难下,在对方阵型的中间,两面包夹,同时对方的巫医也把毒雾铺开,开始对他们造成持续的dot伤害。狂暴战利用各种血怒减伤狂暴吸血等还在健康血线。但武器就没那么舒服了,基本血量都已经下半血了。但是,这20个人其实都只是诱饵,真正的猎手,已经要再一次进场了。
落尘见cd都好的差不多了,在原地留下了个影子方便脱战,随后配合翻滚和攻击的前摇滑步快速进场,影袭到对方仅剩的两位巫医其中一位的背后。在他背后留下影子之后,立即用突刺加刺骨的连招利用中间的兽王本体作为跳板,突进到了另一位巫医身前。
利用简单的轻击打出前摇背摔之后背刺秒掉了这个巫医。对方仅存的巫医想要用巫术闪光控制落尘来让兽王击杀,但是落尘利用之前留下的影子闪回最后一个巫医背后躲开了控制,打出7.5倍的暴击背刺伤害,将对影刺威胁最大的巫医全部击杀。
此时还剩下一个残血的兽王,落尘将一把匕首飞出,兽王赶快翻滚躲避匕首。但是,兽王这种职业,翻滚的cd有足足2s那么长。落尘再匕首飞出后,直接疾跑冲向了兽王,兽王翻滚刚结束起身的时候,落尘已经到脸上了,直接重击带走。
之后利用技能瞬移到刚才飞出的匕首位置,收回匕首之后返回最初留下的影子位置先脱战。但这一次,落尘返回之后直接贴着崖壁开始猛冲,等待着cd的同时准备去处理远处的风行者。
落尘确认了三个风行的大致位置之后,把潜行打开,抓住最近的那个风行者想要通过反向背跃来快速接近战场来增加命中率和减少伤害衰减的视野丢失。直接位移突进之后在空中带走了一个风行者。
此时的正面战场,因为巫医全死,牧师技能全cd,对方已经断奶了。而法师群也是在狂暴战的残暴伤害中全部阵亡。虽然为了卡住正面的前排职业,已经有半数战士阵亡。但是朔风小队的后排线只剩下2名兽王和4位牧师。但兽王的野兽已经死在了狂暴战的顺劈斩中,现在也是待宰的羔羊。
残血的武器战直接冲锋牧师,血量相对武器战来说健康一些的狂暴战冲锋兽王,将朔风的后排线全部带走之后开始嗑药撤离战场。此时的朔风大队已经只剩下那些盾战和重骑兵。但是他们此时已经失去了热饮的效果,开始疯狂的掉血。
而打手小队虽然此时状态都不是很好,但是受益于热饮的效果,他们也是很快就把状态打上来了。而朔风小队此时也是意识到了问题的严重性,简单的磕瓶药把血线抬满,反向走位和战士群拉开距离准备脱战。
重骑兵还算好的,起码上了马之后快速跑开,马上就脱离了战斗范围。但是盾战就没那么好运了。本身就穿了一身板甲,还没点敏捷,走的慢的不得了,就快要脱战了,被对方10人重新追上来进入战斗了。他们也是没办法了,第二瓶血药下去就回头换状态了。
重骑兵也只能等脱战之后磕了热饮把状态打满才回来参团。可是盾战就是盾战,没有伤害只有肉度。但是你再肉,天气伤害都是百分比,在重骑兵返场的时候盾战已经死的七七八八了。
虽然此时的战士群状态都不算太好,但是相比于最开始的21v40,现在的10v10只是带着状态的劣势已经是好太多了。
而落尘这边,击杀完风行者之后观察另外两个风行者的位置,提前预判了一下他们大致的移动路线,判断出先击杀风行者收益较低,不如回正面打伤害来的有效。就直线冲回正面发生团战的战场。
此时的落尘因为击杀了数名满级的玩家,此时的落尘已经来到了37级。得到了12个技能点。落尘再路上直接把弱点暴击点满了,再把刃舞这个新解锁的技能点了2级,花完了12个技能点。
首先弱点暴击满级的效果是当此次攻击有非暴击意外的增伤效果,将增加此次暴击率30%。这是刺客想要对前排造成高额伤害的关键技能之一。而刃舞这个技能纯粹是因为这个技能的伤害最高,还是范围技能,增加打肉的效率。
只是学技能的这四五秒中,已经让落尘来到了正面的交战战场。身后两个风行者射来的想要阻止落尘进场的箭矢被落尘用小的侧身全部躲开。满血来到了刚刚冲锋完一轮往回拉扯重新冲锋的一个重骑兵面前。
“就先从你开刀。”
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